日本バーチャルリアリティ市場規模、シェア、競争環境、動向分析レポート:コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、技術別(半浸透型と完全没入型、非浸透型)、デバイスタイプ別(ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、ジェスチャー追跡デバイス(GTD)、プロジェクターとディスプレイウォール(PDW)、その他)、流通チャネル別(オンライン、オフライン)、エンドユーザー別(ゲーム、メディアとエンターテインメント、小売、ヘルスケア、自動車と輸送、軍事と防衛、建築、教育とトレーニング、その他): 2024-2032 年の機会分析と産業予測
レポートID : ROJP0524100 |
発行日 : 2024年05月 |
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